スタッフブログ お見事です(^^♪ 小学5年生 SAKU塾受講3年目 M君をご紹介します。基本をお教えしたら、順調に習得。スタッフ顔負けのタイピング力です。ご本人の練習の賜物。努力はうらぎらないの見本です。けっして早送りなどしていません。 スタッフブログ授業紹介
スタッフブログ ロボットプログラミング講座 「探査機」 SAKU塾オリジナル作品 ご紹介W君 小学6年生(作成当時:受講1年) 作品名:探査機地表・地中を探査する働く車です。<作成中の会話>講師:おもしろい動きをしているね。W君:動いて探す。動いて探す。を繰り返します。講師:見つけたら、どうなるの?W君:何をしようかなぁ~講師:今まで習ったブザー、LEDライトとか、全部やってみたらどうかなぁ?W君:いいの~⁉講師... スタッフブログ授業紹介
スタッフブログ ロボットプログラミング講座 「首振り扇風機」 SAKU塾オリジナル作品 ご紹介H君 小学3年生(作成当時:受講3ヶ月) 作品名:首振り扇風機DCモーターとサーボモーターの動きを学習するための作品です。<作成中の会話>H君:首振りの動きが変。(ぎこちない)講師:どうすればいいかなぁ~?H君:う~ん?DCモーターで動かしてみる!講師:やってみて‼<担当講師コメント>『もっと良く改良したい。』『ここを直したい... スタッフブログ授業紹介
スタッフブログ ロボットプログラミング講座 「手旗信号ロボ」 SAKU塾オリジナル作品 ご紹介S君 小学5年生(作成当時:受講1年) 作品名:手旗信号ロボロボットの腕の動きをアルファベット26文字に置き換えて表現します。船員さんの手旗信号を元に動かします。このロボットは、腕を交差できないタイプです。<本人コメント>表現できない信号の形があったことが悔しい。より本物に近い手旗信号を送れるように、ロッボトの形の改良を考える... スタッフブログ授業紹介
スタッフブログ Scratchプログラミング 「果物トリダー」 今日は、T君(中学1年)の「お宝ホリダ―」に続く果物トリダー」という作品を紹介します。ゲームといえば、マリオ、大人から子どもまで大人気のキャラクターです。そこで、そのマリオを使ってゲームを作ることにしました。ゲームのストーリーを作ることから、T君が1からすべてを作り上げたゲームです。特に、火の玉を出すときのマリオの向きには苦労していました。授業が18時からと... スタッフブログ授業紹介